Aussi je préfère être intégré au processus de développement le plus tôt possible. Les éditeurs, les auteurs aussi, ne se rendent pas forcément compte que l’on peut apporter beaucoup par l’image, qu’il est possible de travailler en profondeur le lien entre la mécanique et l’image. On peut ainsi éviter d’avoir des illustrations qui ne font que « paraphraser » la mécanique.
Citations de Vincent Dutrait
J’ai le sentiment qu’il y a beaucoup de jeux qui mentent. Moi, j’aime pas un jeu qui ment. […] Des fois je me retrouve à acheter un jeu […] en me disant […] on va tuer des dragons, on va sauver des princesses. Et finalement on s’aperçoit après qu’on va poser des tuiles sur un plateau, avec des p’tits cubes par-dessus. Il y a quelque chose qui me perturbe beaucoup là-dedans.
J’ai le sentiment que trop souvent, des graphistes et illustrateurs utilisent la voiture qui vole mais continuent d’aller en bas de la rue acheter une baguette de pain avec.