Vous lirez souvent des gens qui parlent d’un jeu […] en termes très artistiques; puis quelqu’un demandera « mais est-ce que c’est amusant? » Qu’est-ce que ça veut dire d’être amusant? Est-ce que lire Crime et Châtiment est amusant? Est-ce qu’admirer le plafond de la Chapelle Sixtine est amusant? Quelle est la valeur artistique de l’amusement?
On joue à des jeux de société pour le plaisir, non? Si c’est d’abord ce que les critiques de jeux évaluent, je crois qu’on doit sérieusement préciser ce qu’on entend par plaisir. Par défaut on se contente de considérer le plaisir comme quelque chose de personnel, de viscéral. Quelque chose qu’on ne peut définir ni saisir. Qu’on ne fait que ressentir, chacun pour des raisons différentes. Tant que ce sera le cas, la critique de jeux de société demeurera probablement ce qu’elle est aujourd’hui: de la publicité et des explications de règles.