Mon propre sentiment quant à l’avenir est que les mécanismes passeront au deuxième rang, derrière le récit. On constate que c’est déjà en train de se produire quand on considère le nombre de jeux Legacy sur le marché.
Citations sur les mécanismes des jeux
Je doute avoir un mécanisme préféré, car j’essaie habituellement de ne pas penser en ces termes. Plusieurs de mes jeux utilisent un format simple à deux actions par tour. Je pense qu’il est important de présenter aux joueurs des choix simples qui ont des conséquences complexes.
Mon opinion est qu’un jeu est son mécanisme. Toute discussion à ce propos n’est qu’un exercice théorique. Quand vous avez un mécanisme qui fonctionne, vous avez un jeu, et quand ce mécanisme est intéressant, vous avez probablement un bon jeu.
Mon objectif a toujours été de mêler l’élégance du style de conception des jeux à l’européenne à l’immersion thématique que l’on trouve dans les jeux à l’américaine. Pour moi, le thème vient avant les mécanismes.
Je me concentre surtout sur la mécanique de base, et je ne commence à approfondir ma conception que si la mécanique de base est solide, amusante, et offre de bonnes possibilités de prise de décision. Si c’est le cas, je sais que l’ajout d’autres éléments ne pourra qu’améliorer le jeu.